Index

Introducción

1. Este Juego de Rol

A. Para los recién llegados

B. Para los veteranos

2. Qué necesitas para jugar

3. Disclaimer (Advertencias)

Reglas (Mecánicas)

1. Personajes

A. Generación de Personajes (Versión Resumida)

B. Elementos

  1. Tierra
  2. Aire
  3. Agua
  4. Fuego

C. Clases

D. Técnicas

  1. Sendas
  2. Palabras de Poder
  3. Letanías

E. Razas

  1. Tierra
  2. Aire
  3. Agua
  4. Fuego

F. Aspectos

  1. Corpus
  2. Mentis
  3. Spiritus

G. Atributos

  1. Potencia
  2. Adaptación
  3. Resistencia

H. Influencia

  1. Ethos
  2. Pathos
  3. Logos

I. Creencias

  1. Las Ideologías
  2. Principios Internos
  3. Principios Externos
  4. Principios Conflictivos

J. Aguante

  1. Protección
  2. Dañado
  3. Agotado
  4. Incapacitado

K. Talentos

  1. Raza
  2. Clase
  3. Genéricos

L. Mejora de los Personajes

  1. Puntos de Fé
  2. Dados de Bono
  3. Talentos y Técnicas

2. Habilidades

A. Escalas de Habilidad

  1. D4 – Común
  2. D6 - Entrenado
  3. D8 - Experto
  4. D10 – Épico
  5. D12 – Divino

3. Equipo

A. Misceláneos

B. Armas

C. Reliquias

4. Oratórica

5. Conflictos

A. Instantáneos

B. Extendidos

C. Combate

  1. Rangos
  2. Ataque y Defensa
  3. Daño

El Mundo (Ambientación)

1. Las Religiones

A. Terranus

B. Aeolya

C. Aquarium

D. Pyra

2. Los Reinos

A. Geografía

B. Cultura

C. Política

D. Religión

3. Las Agrupaciones

A. Terranos

B. Aeolitas

C. Aquarianos

D. Pyritas

E. Agnosticos

F. Paganos

El Peregrinaje (Partidas)

1. Las Trece Lunas

  1. Camino al Templo
  2. El Guardián
  3. El Templo
  4. El Ritual
  5. Los Ojos de la Luna

2. El Tema

  1. Las Creencias
  2. La Teoría
  3. La Realidad

3. La Oposición

  1. Personajes No Jugadores
  2. Acertijos
  3. 3. Retos sociales/morales

El Juicio Divino

El Fin del Juego

  1. Puntos de Iluminación
  2. La Sancta Terra

Partida de Ejemplo

Apéndice: Enemigos y Retos

1. PNJ

2. Monstruos

3. Acertijos

4. Trampas

5. Conflictos Morales

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